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素材のない麻雀ゲーム天圣は国内 麻雀 ゲーム フラッシュA イノベーションを促進します

2022-08-16

集積回路の麻雀 ゲーム フラッシュサポートでもあります


世界の集積回路産業の秩序ある発展において、麻雀 ゲーム フラッシュA は徐々に重要な役割を果たしています

2020 年の世界の 麻雀 ゲーム フラッシュA 市場規模は 114


世界の 麻雀 ゲーム フラッシュA 市場規模の傾向 (出典: SEMI)


上位 5 社の 麻雀 ゲーム フラッシュA 企業が 2020 年の世界市場シェアの 85% 以上を占める

特定のタイプの 麻雀 ゲーム フラッシュA ソフトウェアに新しい輸出制限が導入される

2010 年に設立された武威麻雀天生正は代表的な企業の 1 つ


麻雀 ゲーム フラッシュA フルプロセス プラットフォーム製品 NanoDesigner をリリース


素材のない麻雀ゲーム天圣は、将来を見据えた戦略的な位置付けとレイアウトに従うことを主張します

現在、Tiansheng のコア 麻雀 ゲーム フラッシュA 製品は 7nm のサポートと推進を続けています

素材のない麻雀ゲーム Tiansheng が DTCO コンセプトに基づいた製品を発売

メモリおよびアナログ/ミックスドシグナル/RF チップ用の、拡張可能で完全にカスタマイズ可能な回路麻雀 ゲーム フラッシュ環境


Tiansheng のシニア アプリケーション マネージャー、Lu Wenzhong 氏のデータによると、「NanoDesigner 製品インターフェイスは直感的です」

ユーザーのスクリプト開発と編集をサポートするために、C++ および Python 言語に似た AXEL 解釈言語が使用されます

NanoDesigner の発売は、主要なリンクを突破するための 麻雀 ゲーム フラッシュA ツールの最初の選択肢となる

DTCO 戦略を深化させて実行し続ける

社長のYang Lianfeng博士は次のように述べました: NanoDesignerの発売は、DTCOコンセプトで革新し、アプリケーション駆動型麻雀 ゲーム フラッシュAの完全なプロセスを作成するというWu Materials Sparrow Game Tianshengの戦略の実装を示しています

DTCO は、Design Technology Co-Optimization の略です

無素材麻雀ゲーム天圣比は、「集積回路麻雀 ゲーム フラッシュと製造の競争力を強化するための歩留まり重視の麻雀 ゲーム フラッシュ」というコンセプトに基づいて、将来を見据えた技術研究開発と製品レイアウトを実行します

7nm/5nm/3nm などの高度なプロセス ノードの下で大規模で複雑な集積回路の麻雀 ゲーム フラッシュと製造を効果的にサポートできます

製造用EDAおよび麻雀 ゲーム フラッシュ用EDAの分野で蓄積された豊富な技術実績

NanoDesigner の発売は、既存の DTCO 方法論とプロセス革新の探求の結果に基づいています

現在、利用可能な資料はありません。DTCO プラットフォームは、プロセス開発とチップ麻雀 ゲーム フラッシュの間の共同最適化を促進します。

ケイデンスに代表される業界をリードする 麻雀 ゲーム フラッシュA 企業は、DTCO 手法に基づいた 麻雀 ゲーム フラッシュA プロセスとソリューションを立ち上げました

麻雀 ゲーム フラッシュ両方において業界をリードするコア EDA テクノロジーを備えており、世界中の大手顧客に広く採用されています

素材のない麻雀ゲーム天圣は既存の製品と技術的利点に基づいています

同社は、DTCO プロセス革新を通じてアプリケーション主導の 麻雀 ゲーム フラッシュA フルプロセス ソリューションを開発し続けます

最後に書いてください

この生態学的独占は、国際的な 麻雀 ゲーム フラッシュA 大手企業と集積回路のあらゆる側面との間の綿密な協力を指します

これには、主流の 麻雀 ゲーム フラッシュA ベンダーが提供するさまざまなツールで構成されるプロセスだけが含まれるわけではありません

チップ麻雀 ゲーム フラッシュ会社が COT (Customer Owned Technology) プロセスをカスタマイズおよび最適化するのを支援

これは、業界をリードする DTCO テクノロジーを差別化されたポジショニングと価値向上の中核原動力として使用している、Wuyu Majong ゲーム Tiansheng の重要な表現でもあります

基本的なツール チェーン ソフトウェアとハ​​ードウェアに焦点を当てたローカリゼーション ウェーブの第 3 ラウンドが近づいています

麻雀 ゲーム フラッシュA は常に「パッチを当てた」開発である

素材のない麻雀ゲーム Tiansheng は世界的な競争力を持つ国内初の上場 麻雀 ゲーム フラッシュA メーカーです

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