市場活動

高度なプロセス研究開発とチップ麻雀 ゲーム ソリティアコットプラットフォーム機能を改善する

2024-10-23

最近、2024年の予期しないスパロウゲームクリスマスユーザー会議は、上海のZhangjiang Science Hallで成功裏に終了しました。この会議は、「Craft Collaborative Optimization Design」と、3つの技術的なサブフォームを通じて、近年「無料」の聖人の技術革新の成果と製品アプリケーションの例を示しました。


Faithless SparrowゲームDay副社長Liu Wenchao


サンタチョウの副社長であるLiu Wenchao博士によるオープニングは、統合されたサーキット業界の発展により、チップ麻雀 ゲーム ソリティアと製造が深刻な課題に直面していると述べました。予想外に、SparrowはDTCO方法論の確固たる支持者であり実践者であり、業界で最も完全で成熟した麻雀 ゲーム ソリティアイネーブルメントソリューションを備えています。


Mr。


Mr。豊かな業界の経験と組み合わせて、彼は中国の半導体産業開発の問題点を深く分析し、中国での12インチの生産積分チップ製造プロセスなどの唯一の公共のR&Dプラットフォームなどのカスタマイズされたプロセスや差別化されたデバイスなどのプロジェクトでZ江jiang江jiang江がどのように協力できるかを紹介し、麻雀 ゲーム ソリティアとプロセスの間の目立つ抽象化を破りました。


dr。


韓国のサムスンエレクトロニクスのチーフエンジニアであるDr.年齢。彼は、モデリングプラットフォームBSIMPROPLUS™、モデル抽出自動化プラットフォームSDEP™、低周波ノイズテスター9812DX™など、サンタチャウのいくつかのコア製品が、サムスンファウンドリーのスパイスモデルの麻雀 ゲーム ソリティア時間を大幅に短縮し、DTCOの進行中のプロセスノードの迅速な反復を達成することで大幅に短縮したと述べました。


フリーレススパーローゲームティアンサンシニアマネージャーQin Chaozheng


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フリーレススパーローゲームサンスクリットのシニアディレクターZhao Haibin


麻雀 ゲーム ソリティア麻雀 ゲーム ソリティア小� 彼は、EDAツールがツール機能の強化と高度な方法論の導入により、デバイスモデリングソリューションの包括的なアプリケーションがモデル開発効率を大幅に改善し、顧客が独自のモデリングの経験を蓄積し、デバイスモデルの研究と開発の能力を促進するのに役立つことを強調しました。


MR


ZTE MicroelectronicsチーフエンジニアのZhou Kunは、チップデザインの顧客担当者として、代替の鋳造プロセスプラットフォームの効率的な評価と選択において、失敗したスズメのサンダソリューションの重要な役割を共有しました。彼は、デザイン企業が多くの種類のチップ製品と複雑なアプリケーションエリアで課題に直面することが多いことを指摘しました。、早期麻雀 ゲーム ソリティアプロセス評価に使用されます。 me-proモデル検証、プロセスバージョンの監視、プラットフォームの選択の分野で、フレンドリーな評価プラットフォームを提供し、プロセスプラットフォームの特性、デバイスパフォーマンス、主要な回路特性の分析と比較を実現し、製品をより速くするのに役立ちます分割。


フリーレススパロウゲーム一个サンスクリット博士のシニアディレクターdr. luo zhihong


Failless SparrowゲームSanta ClausのスポーツシニアディレクターLuo Zhihongは、「コ麻雀 ゲーム ソリティア削減と効率の改善、IPのアジャイルデザインのカスタマイズ」というテーマに関する技術的なスピーチを行いました。彼は、IPがこの分野では、基本的なIP、アナログIP、デジタルIPの開発と最適化をカバーできる包括的なEDAツールサポートとエンジニアリング技術の蓄積を備えていることを指摘しました。


dr。


dr。サンタIPチームとの緊密な協力を通じて、標準ユニットの消費電力とパフォーマンスの目標を確保しながら、RFフロントエンドチップ麻雀 ゲーム ソリティアの標準ユニットライブラリが麻雀 ゲーム ソリティアおよび最適化され、レイアウトエリアが最終的に3分の1以上削減されました。


フリーレススパローゲームデイリーディレクターZhang Sheng


Faithless Sparrowゲーム神聖なディレクターのZhang Shengは、「Advanced Craft K Libraryの挑戦と実践」に関する技術的なスピーチを提供しました。彼は、プロセスノードの進化と麻雀 ゲーム ソリティアマージンの継続的な減少により、ユーザーは機能抽出モデル、プロセス角、ユニットライブラリの高い要件を提案し、ユニットライブラリの特徴抽出の効率を改善することもチップ開発サイクルを短縮する鍵になることを提案しました。


ナンキシンマイクロデバイスプロセスマネージャーMr. Xu Haijun


Xu Haijunは、Nanocore Micro Devicesのプロセスマネージャーであり、Chip Designユーザーの観点からPCELLLABを使用する方法を共有しましたの自動化された開発および検証ソリューションは、チップ麻雀 ゲーム ソリティア会社のプロセス麻雀 ゲーム ソリティアパッケージにおけるPCELLの開発プロセスを加速し、PDKの二次開発中の技術学習のしきい値と開発の難易度を大幅に削減し、開発の品質を3回以上増加させます。


信仰のないスパロウゲームサンタさんのデイディレクターチェン・シウロン


最後に、未知のスパロウゲームティアンサンディレクターのチェンシュロンは、PDK効率の高い自動化麻雀 ゲーム ソリティアの実践と検証のケースを共有しました。今日の急速に発展している半導体業界では、効率的かつ高品質のチップ麻雀 ゲーム ソリティアが重要であり、PCELL麻雀 ゲーム ソリティアは常にPDK麻雀 ゲーム ソリティアの重要な部分です。


faillessスパロウゲームデイファンユーザー会議技術サブフォーラムサイト


2024失敗スパロウゲームデイサンタユーザー会議は、ファンデーションIP&COTをサポートしてアプリケーション結果を改善するDTCO駆動型の麻雀 ゲーム ソリティアイネーブルメントソリューションの包括的なディスプレイです。将来的には、サンフランシスコは引き続きDTCOの方法論を実践し、主要なファウンドリー、IDMS、および麻雀 ゲーム ソリティア会社の高度なEDAツールを提供し、チップ麻雀 ゲーム ソリティアと製造をリンクし、業界をリードするアプリケーション主導のEDAフルプロセスソリューションを作成し、私の国の統合回路業界の全体的な競争力を高めます。






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